feat: started game design
This commit is contained in:
@@ -10,6 +10,8 @@ uint8_t n = 0;
|
||||
|
||||
bool audio_start = false;
|
||||
|
||||
bool audioInitOk = false;
|
||||
|
||||
const char *waveFile[] =
|
||||
{"/ringoffire.mp3",
|
||||
"/Let_it_be.mp3",
|
||||
@@ -19,24 +21,7 @@ const char *waveFile[] =
|
||||
void MDCallback(void *cbData, const char *type, bool isUnicode, const char *string)
|
||||
{
|
||||
(void)cbData;
|
||||
Serial.printf("ID3 callback for: %s = '", type);
|
||||
|
||||
if (isUnicode)
|
||||
{
|
||||
string += 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (*string)
|
||||
{
|
||||
char a = *(string++);
|
||||
if (isUnicode)
|
||||
{
|
||||
string++;
|
||||
}
|
||||
Serial.printf("%c", a);
|
||||
}
|
||||
Serial.printf("'\n");
|
||||
Serial.flush();
|
||||
log_i("ID3 callback for: %s = '", type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Called when there's a warning or error (like a buffer underflow or decode hiccup)
|
||||
@@ -47,15 +32,14 @@ void StatusCallback(void *cbData, int code, const char *string)
|
||||
char s1[64];
|
||||
strncpy_P(s1, string, sizeof(s1));
|
||||
s1[sizeof(s1) - 1] = 0;
|
||||
Serial.printf("STATUS(%s) '%d' = '%s'\n", ptr, code, s1);
|
||||
Serial.flush();
|
||||
log_i("STATUS(%s) '%d' = '%s'\n", ptr, code, s1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void playSong(uint8_t index)
|
||||
{
|
||||
if (index > AUDIONSONGS)
|
||||
return;
|
||||
Serial.printf("now playing %s\n", waveFile[index]);
|
||||
log_i("now playing %s\n", waveFile[index]);
|
||||
file = new AudioFileSourceLittleFS(waveFile[index]);
|
||||
id3 = new AudioFileSourceID3(file);
|
||||
id3->RegisterMetadataCB(MDCallback, (void *)"ID3TAG");
|
||||
@@ -64,7 +48,7 @@ void playSong(uint8_t index)
|
||||
|
||||
void initAudio()
|
||||
{
|
||||
Serial.println("init Audio");
|
||||
log_i("init Audio");
|
||||
audioLogger = &Serial;
|
||||
delay(500);
|
||||
out = new AudioOutputI2S();
|
||||
@@ -73,28 +57,34 @@ void initAudio()
|
||||
|
||||
mp3 = new AudioGeneratorMP3();
|
||||
mp3->RegisterStatusCB(StatusCallback, (void *)"mp3");
|
||||
Serial.println("init Audio Done");
|
||||
audioInitOk = true;
|
||||
log_i("init Audio Done");
|
||||
//playSong(audio_current_Song);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool getAudioInitStatus(void)
|
||||
{
|
||||
return audioInitOk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void handleAudio()
|
||||
{
|
||||
// if (hallIsIdle())
|
||||
// {
|
||||
// if (mp3->isRunning())
|
||||
// {
|
||||
// Serial.println("Audio: stop playback");
|
||||
// mp3->stop();
|
||||
// audio_start = false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// if(!audio_start)
|
||||
// {
|
||||
// playSong(audio_current_Song);
|
||||
// audio_start = true;
|
||||
// }
|
||||
if (hallIsIdle())
|
||||
{
|
||||
if (mp3->isRunning())
|
||||
{
|
||||
log_w("Audio: stop playback");
|
||||
mp3->stop();
|
||||
audio_start = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if(!audio_start)
|
||||
{
|
||||
playSong(audio_current_Song);
|
||||
audio_start = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mp3->isRunning())
|
||||
{
|
||||
@@ -104,5 +94,5 @@ void handleAudio()
|
||||
playSong(audio_current_Song);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user