init issue fixed
This commit is contained in:
@@ -150,7 +150,7 @@ void handlePowerState(void)
|
||||
{
|
||||
if (!buttonread)
|
||||
{
|
||||
powerstate = on;
|
||||
powerstate = powerinit;
|
||||
powerOn();
|
||||
turnOffAllLed();
|
||||
delay(200);
|
||||
@@ -164,6 +164,12 @@ void handlePowerState(void)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case powerinit:
|
||||
{
|
||||
initGames();
|
||||
powerstate = on;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case on:
|
||||
{
|
||||
if (buttonPower.pressedFor(100))
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user