added detectledgame
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src/main.cpp
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src/main.cpp
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include "buttons.h"
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#include "JC_Button.h"
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#include "vector"
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#include "led.h"
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// extern ToggleButton button1;
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// extern ToggleButton button2;
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@@ -35,6 +36,14 @@ void setup()
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pinMode(LED2, OUTPUT);
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pinMode(LED3, OUTPUT);
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c_leds *ledlist = getledlist();
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ledlist->AddLed(LED1, DETECT1, 1, 844, YELLOW, false);
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ledlist->AddLed(LED2, DETECT2, 2, 512, RED, false);
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ledlist->AddLed(LED3, DETECT3, 2, 92, GREEN, false);
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ledlist->begin();
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initButtons();
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initDetectLed();
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}
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@@ -66,7 +75,7 @@ void loop()
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case none:
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{
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currentGame = ChainGame;
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digitalWrite(LED1, 0);
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digitalWrite(LED2, 0);
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digitalWrite(LED3, 0);
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@@ -79,21 +88,14 @@ void loop()
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currentGame = magicSwitchBoard;
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digitalWrite(LED2, 1);
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}
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else
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{
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currentGame = ChainGame;
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}
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if (button6.isPressed())
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{
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digitalWrite(LED3, 1);
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currentGame = detectLED;
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}
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while(anybutton());
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// if (button6.isPressed())
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// {
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// currentGame = detectLED;
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// }
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while (anybutton());
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}
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break;
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}
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