lcd working
This commit is contained in:
@@ -12,8 +12,11 @@
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platform = ststm32
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platform = ststm32
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board = blackpill_f411ce
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board = blackpill_f411ce
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framework = arduino
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framework = arduino
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upload_protocol = dfu
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upload_protocol = stlink
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debug_tool = stlink
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lib_deps =
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lib_deps =
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adafruit/MAX6675 library@^1.1.0
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yuriisalimov/MAX6675_Thermocouple@^2.0.2
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adafruit/Adafruit SSD1306@^2.4.6
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bodmer/TFT_eSPI@^2.3.70
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lib_ldf_mode = deep+
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lib_ldf_mode = deep+
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build_flags =
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@@ -1,12 +1,15 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#define LCD_SDA PB3
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#define LCD_MOSI PA7
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#define LCD_SCL PB6
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#define LCD_SCLK PA5
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#define LCD_RES PA12
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#define LCD_DC PB1
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#define LCD_CS PB0
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#define THERM_CS PA4
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#define THERM_CS PB4
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#define THERM_DO PA7
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#define THERM_SO PB5
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#define THERM_CL PA6
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#define THERM_CL PB6
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||||||
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#define BUt_LEFT PB15
|
#define BUt_LEFT PB15
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#define BUt_RIGHT PA10
|
#define BUt_RIGHT PA10
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@@ -1,421 +1,41 @@
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#include "lcd.h"
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#include "lcd.h"
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/**************************************************************************
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This is an example for our Monochrome OLEDs based on SSD1306 drivers
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Pick one up today in the adafruit shop!
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// void initLCD(void)
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------> http://www.adafruit.com/category/63_98
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// {
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This example is for a 128x64 pixel display using I2C to communicate
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// }
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3 pins are required to interface (two I2C and one reset).
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Adafruit invests time and resources providing this open
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// void handleLCD(void)
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source code, please support Adafruit and open-source
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// {
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hardware by purchasing products from Adafruit!
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Written by Limor Fried/Ladyada for Adafruit Industries,
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with contributions from the open source community.
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BSD license, check license.txt for more information
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||||||
All text above, and the splash screen below must be
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included in any redistribution.
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**************************************************************************/
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#include <SPI.h>
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#include <Wire.h>
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#include <Adafruit_GFX.h>
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#include <Adafruit_SSD1306.h>
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#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
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#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels
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// Declaration for an SSD1306 display connected to I2C (SDA, SCL pins)
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// The pins for I2C are defined by the Wire-library.
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// On an arduino UNO: A4(SDA), A5(SCL)
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// On an arduino MEGA 2560: 20(SDA), 21(SCL)
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// On an arduino LEONARDO: 2(SDA), 3(SCL), ...
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#define OLED_RESET 4 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin)
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#define SCREEN_ADDRESS 0x78 ///< See datasheet for Address; 0x3D for 128x64, 0x3C for 128x32
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Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
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#define NUMFLAKES 10 // Number of snowflakes in the animation example
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#define LOGO_HEIGHT 16
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#define LOGO_WIDTH 16
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static const unsigned char PROGMEM logo_bmp[] =
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{ 0b00000000, 0b11000000,
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0b00000001, 0b11000000,
|
|
||||||
0b00000001, 0b11000000,
|
|
||||||
0b00000011, 0b11100000,
|
|
||||||
0b11110011, 0b11100000,
|
|
||||||
0b11111110, 0b11111000,
|
|
||||||
0b01111110, 0b11111111,
|
|
||||||
0b00110011, 0b10011111,
|
|
||||||
0b00011111, 0b11111100,
|
|
||||||
0b00001101, 0b01110000,
|
|
||||||
0b00011011, 0b10100000,
|
|
||||||
0b00111111, 0b11100000,
|
|
||||||
0b00111111, 0b11110000,
|
|
||||||
0b01111100, 0b11110000,
|
|
||||||
0b01110000, 0b01110000,
|
|
||||||
0b00000000, 0b00110000 };
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||||||
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||||||
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// }
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||||||
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void testdrawline() {
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unsigned int rainbow(byte value);
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int16_t i;
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display.clearDisplay(); // Clear display buffer
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#include <TFT_eSPI.h> // Include the graphics library
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||||||
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||||||
for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
|
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(); // Create object "tft"
|
||||||
display.drawLine(0, 0, i, display.height()-1, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display(); // Update screen with each newly-drawn line
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(i=0; i<display.height(); i+=4) {
|
|
||||||
display.drawLine(0, 0, display.width()-1, i, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
delay(250);
|
|
||||||
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
// Setup
|
||||||
for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
|
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||||
display.drawLine(0, display.height()-1, i, 0, SSD1306_WHITE);
|
void initLCD(void) {
|
||||||
display.display();
|
tft.init();
|
||||||
delay(1);
|
tft.setRotation(0);
|
||||||
}
|
tft.setTextFont(1);
|
||||||
for(i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
|
tft.fillScreen(TFT_BLACK);
|
||||||
display.drawLine(0, display.height()-1, display.width()-1, i, SSD1306_WHITE);
|
tft.invertDisplay(false);
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
delay(250);
|
|
||||||
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(i=display.width()-1; i>=0; i-=4) {
|
|
||||||
display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, i, 0, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
|
|
||||||
display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, 0, i, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
delay(250);
|
|
||||||
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(i=0; i<display.height(); i+=4) {
|
|
||||||
display.drawLine(display.width()-1, 0, 0, i, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(i=0; i<display.width(); i+=4) {
|
|
||||||
display.drawLine(display.width()-1, 0, i, display.height()-1, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000); // Pause for 2 seconds
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawrect(void) {
|
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||||
display.clearDisplay();
|
// Main loop
|
||||||
|
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||||
for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=2) {
|
void handleLCD()
|
||||||
display.drawRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, SSD1306_WHITE);
|
{
|
||||||
display.display(); // Update screen with each newly-drawn rectangle
|
//tft.setTextColor(TFT_WHITE);
|
||||||
delay(1);
|
//tft.setTextPadding(60);
|
||||||
}
|
tft.drawString("hello World!", 10, 10);
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testfillrect(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=3) {
|
|
||||||
// The INVERSE color is used so rectangles alternate white/black
|
|
||||||
display.fillRect(i, i, display.width()-i*2, display.height()-i*2, SSD1306_INVERSE);
|
|
||||||
display.display(); // Update screen with each newly-drawn rectangle
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawcircle(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=2) {
|
|
||||||
display.drawCircle(display.width()/2, display.height()/2, i, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testfillcircle(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=3) {
|
|
||||||
// The INVERSE color is used so circles alternate white/black
|
|
||||||
display.fillCircle(display.width() / 2, display.height() / 2, i, SSD1306_INVERSE);
|
|
||||||
display.display(); // Update screen with each newly-drawn circle
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawroundrect(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
|
|
||||||
display.drawRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i,
|
|
||||||
display.height()/4, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testfillroundrect(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
|
|
||||||
// The INVERSE color is used so round-rects alternate white/black
|
|
||||||
display.fillRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i,
|
|
||||||
display.height()/4, SSD1306_INVERSE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawtriangle(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=5) {
|
|
||||||
display.drawTriangle(
|
|
||||||
display.width()/2 , display.height()/2-i,
|
|
||||||
display.width()/2-i, display.height()/2+i,
|
|
||||||
display.width()/2+i, display.height()/2+i, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testfilltriangle(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=5) {
|
|
||||||
// The INVERSE color is used so triangles alternate white/black
|
|
||||||
display.fillTriangle(
|
|
||||||
display.width()/2 , display.height()/2-i,
|
|
||||||
display.width()/2-i, display.height()/2+i,
|
|
||||||
display.width()/2+i, display.height()/2+i, SSD1306_INVERSE);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawchar(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale
|
|
||||||
display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Draw white text
|
|
||||||
display.setCursor(0, 0); // Start at top-left corner
|
|
||||||
display.cp437(true); // Use full 256 char 'Code Page 437' font
|
|
||||||
|
|
||||||
// Not all the characters will fit on the display. This is normal.
|
|
||||||
// Library will draw what it can and the rest will be clipped.
|
|
||||||
for(int16_t i=0; i<256; i++) {
|
|
||||||
if(i == '\n') display.write(' ');
|
|
||||||
else display.write(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawstyles(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale
|
|
||||||
display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // Draw white text
|
|
||||||
display.setCursor(0,0); // Start at top-left corner
|
|
||||||
display.println(F("Hello, world!"));
|
|
||||||
|
|
||||||
display.setTextColor(SSD1306_BLACK, SSD1306_WHITE); // Draw 'inverse' text
|
|
||||||
display.println(3.141592);
|
|
||||||
|
|
||||||
display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text
|
|
||||||
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.print(F("0x")); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
|
|
||||||
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testscrolltext(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text
|
|
||||||
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
display.setCursor(10, 0);
|
|
||||||
display.println(F("scroll"));
|
|
||||||
display.display(); // Show initial text
|
|
||||||
delay(100);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Scroll in various directions, pausing in-between:
|
|
||||||
display.startscrollright(0x00, 0x0F);
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
display.stopscroll();
|
|
||||||
delay(1000);
|
|
||||||
display.startscrollleft(0x00, 0x0F);
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
display.stopscroll();
|
|
||||||
delay(1000);
|
|
||||||
display.startscrolldiagright(0x00, 0x07);
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
display.startscrolldiagleft(0x00, 0x07);
|
|
||||||
delay(2000);
|
|
||||||
display.stopscroll();
|
|
||||||
delay(1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void testdrawbitmap(void) {
|
|
||||||
display.clearDisplay();
|
|
||||||
|
|
||||||
display.drawBitmap(
|
|
||||||
(display.width() - LOGO_WIDTH ) / 2,
|
|
||||||
(display.height() - LOGO_HEIGHT) / 2,
|
|
||||||
logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT, 1);
|
|
||||||
display.display();
|
|
||||||
delay(1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define XPOS 0 // Indexes into the 'icons' array in function below
|
|
||||||
#define YPOS 1
|
|
||||||
#define DELTAY 2
|
|
||||||
|
|
||||||
void testanimate(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
|
|
||||||
int8_t f, icons[NUMFLAKES][3];
|
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize 'snowflake' positions
|
|
||||||
for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
|
|
||||||
icons[f][XPOS] = random(1 - LOGO_WIDTH, display.width());
|
|
||||||
icons[f][YPOS] = -LOGO_HEIGHT;
|
|
||||||
icons[f][DELTAY] = random(1, 6);
|
|
||||||
Serial.print(F("x: "));
|
|
||||||
Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
|
|
||||||
Serial.print(F(" y: "));
|
|
||||||
Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
|
|
||||||
Serial.print(F(" dy: "));
|
|
||||||
Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for(;;) { // Loop forever...
|
|
||||||
display.clearDisplay(); // Clear the display buffer
|
|
||||||
|
|
||||||
// Draw each snowflake:
|
|
||||||
for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
|
|
||||||
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], bitmap, w, h, SSD1306_WHITE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
display.display(); // Show the display buffer on the screen
|
|
||||||
delay(200); // Pause for 1/10 second
|
|
||||||
|
|
||||||
// Then update coordinates of each flake...
|
|
||||||
for(f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
|
|
||||||
icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
|
|
||||||
// If snowflake is off the bottom of the screen...
|
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||||||
if (icons[f][YPOS] >= display.height()) {
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// Reinitialize to a random position, just off the top
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icons[f][XPOS] = random(1 - LOGO_WIDTH, display.width());
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icons[f][YPOS] = -LOGO_HEIGHT;
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icons[f][DELTAY] = random(1, 6);
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}
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}
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}
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}
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void initLCD() {
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Serial.begin(9600);
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// SSD1306_SWITCHCAPVCC = generate display voltage from 3.3V internally
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if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, SCREEN_ADDRESS)) {
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Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
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for(;;); // Don't proceed, loop forever
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}
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// Show initial display buffer contents on the screen --
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// the library initializes this with an Adafruit splash screen.
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display.display();
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delay(2000); // Pause for 2 seconds
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// Clear the buffer
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display.clearDisplay();
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// Draw a single pixel in white
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display.drawPixel(10, 10, SSD1306_WHITE);
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// Show the display buffer on the screen. You MUST call display() after
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// drawing commands to make them visible on screen!
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display.display();
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delay(2000);
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// display.display() is NOT necessary after every single drawing command,
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// unless that's what you want...rather, you can batch up a bunch of
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// drawing operations and then update the screen all at once by calling
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// display.display(). These examples demonstrate both approaches...
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testdrawline(); // Draw many lines
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testdrawrect(); // Draw rectangles (outlines)
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testfillrect(); // Draw rectangles (filled)
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testdrawcircle(); // Draw circles (outlines)
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testfillcircle(); // Draw circles (filled)
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testdrawroundrect(); // Draw rounded rectangles (outlines)
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testfillroundrect(); // Draw rounded rectangles (filled)
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testdrawtriangle(); // Draw triangles (outlines)
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testfilltriangle(); // Draw triangles (filled)
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testdrawchar(); // Draw characters of the default font
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testdrawstyles(); // Draw 'stylized' characters
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testscrolltext(); // Draw scrolling text
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testdrawbitmap(); // Draw a small bitmap image
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// Invert and restore display, pausing in-between
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display.invertDisplay(true);
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delay(1000);
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display.invertDisplay(false);
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delay(1000);
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testanimate(logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT); // Animate bitmaps
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}
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void handleLCD() {
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}
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}
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@@ -2,5 +2,6 @@
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#include "board.h"
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#include "board.h"
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void initLCD(void);
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void initLCD(void);
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void handleLCD(void);
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void handleLCD(void);
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@@ -6,19 +6,27 @@
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#include "button.h"
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#include "button.h"
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#include "heater.h"
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#include "heater.h"
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void setup() {
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void setup()
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{
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// put your setup code here, to run once:
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// put your setup code here, to run once:
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initLCD();
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initLCD();
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initThermo();
|
initThermo();
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||||||
initButton();
|
initButton();
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||||||
initHeater();
|
initHeater();
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pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
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}
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}
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void loop() {
|
void loop()
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{
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// put your main code here, to run repeatedly:
|
// put your main code here, to run repeatedly:
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handleLCD();
|
handleLCD();
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||||||
handleThermo();
|
handleThermo();
|
||||||
handleButton();
|
handleButton();
|
||||||
handleHeater();
|
handleHeater();
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||||||
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digitalWrite(LED_BUILTIN, 1);
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delay(500);
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|
digitalWrite(LED_BUILTIN, 0);
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||||||
|
delay(500);
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||||||
}
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}
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Reference in New Issue
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